2012年11月20日 星期二
蘋果iOS App登錄破100萬
根據Appsfire,蘋果App在2008年7月開始開放登錄上線以來,在2012年11月19日達100萬個。其中493,289 是付費App,其餘免費,而共158,848是遊戲App。100萬個中目前只有736,247個還在App Store中,餘已下線。仍上線的App,45%是付費App,16%是遊戲App。
蘋果官方的數據在9月介紹iPad mini時曾透漏在App Store的App總數超過70萬個。所以Appsfire的數據因是可靠。
很難想像,只五年前,App還不在每個人的字彙中!
2012年10月30日 星期二
飛利浦智慧型LED燈泡 hue:App控制燈泡
hue - Master Video from Philips Color Kinetics on Vimeo.
飛利浦智慧型LED燈泡,hue,正式在網路蘋果店上市。套組要價199美元,也可以加購單一燈泡59美元。其優點是可由App控制燈泡的亮度和色溫,照明方式可選內建的12種模式,或是自訂場景的燈效,也可模擬周遭環境的顏色。也可預設開燈關燈時間,或是透過網路開關。hue是透過Zigbee無線傳送標準來控制燈泡。
hue會和控制溫度的Nest一樣,是未來家庭自動化的一部分。
2012年10月24日 星期三
iBooks 3.0提供中文字典支援
蘋果23日的新品發表會,證實不是“A little more things”,而是“A lot more things”。老人期待已久的iBooks中文支援終於也實現了:iBooks 3.0將提供更多的字典支援,含中文、德文、西班牙文、法文、日文。
雖然中文不幸只有簡體字,但聊勝於無。
其他功能有:
1. 系統iOS 6下在 iCloud中查看所有於iBookstore購買的書。
2. 垂直輕彈手指翻頁,而非只原先的左右翻頁。
3. 免費更新支援所購買的書籍,包括新的章節,更正,以及其他方面的改進。
4. 利用Facebook、Twitter、簡訊、或Email來分享或郵寄書中的章節片段,或感想。
PS: 後來嘗試結果在繁體系統下仍無英文的中文字典功能!希望使用簡體字網友提供資訊。
2012年10月19日 星期五
蘋果可能買下矽谷最大的垮星“Color”:問題是為何?
2009年12月蘋果以8000萬美元收購了Bill Nguyen創辦的音樂分享軟體“Lala”。Bill Nguyen如此的成功,一夕成名,使Bill Nguyen成為矽谷新創公司的榜樣之一。賣出公司後,Bill Nguyen並沒停止。他又再度到處集資,發展社交網站軟體。2011年3月23日一個由他領導的新創公司上市發表“Color for Facebook”,一個透過像片影片分享為主軸的社交App。“Color”特別引起媒體注意,除了先前成功的Lala外,也因為上市Color就已集資4100萬美元。
為何取名Color,Bill Nguyen說主要是因為他7歲時蘋果Apple II改變他的人生,所以想對蘋果Apple II的彩色標誌表示致敬。
Color上市後就有一些玩笑取笑Bill Nguyen的概念。App發表後,果然也因為介面、臭蟲等關係,評價很低。沒人認為它值得4100萬美元!Color幾乎成為投資新創公司的大笑話。發現問題後,新版很快推出,Color成為iPhone App,改變風格,只是簡單影像分享App。但整整一年過後Color每天也只有3萬用戶。今夏謠言Bill Nguyen離開Color。
現在問題來了,昨天謠言“Color”將成為蘋果買入的第40家公司!?甚至Google在去年底也曾嘗試買下它。為何被許笑的體無完膚也無具體成績的Color,蘋果和Goolge都想擁有?Why?
根據BusinessInsider,是因為Color擁有的專利。Color原先的概念是想利用地理定位人群來源的照片,而進一步建立一個虛擬的真世界。但顯然野心太大。但慨念中,卻也建立和擁有少數可能有用的專利,包括“彈性”社交地圖、GPS的定位、和節省電池等相關專利,也見ReadWriteWeb。
Bill Nguyen的概念:
“The pictures and videos you take using Color are much more than just that. They're a piece of sharable media around which Color can collect and retain a number of different data points. When you take a picture or video, Color gathers a variety of information. It collects sound levels, Bluetooth readings, light readings, antenna strength, the time - even the direction you're pointing your phone - and more and uses it all to determine your proximity to other users. Lots of people are trying to create location-based services and using GPS. The problem with GPS is that it doesn't work.”
所以他的Color是一個想透過你上傳的像片、影視,的種種資料,建立一個不須完全靠GPS的仿真虛擬定位周遭的軟體。
Color是失敗了,但謠言仍可賣出5000萬美元。所以投資者好像也沒虧錢!
PS: 最新AllThingsD的消息是蘋果沒買下Color,但是買下Color的部分員工,代價200萬至500萬美元。所以Color公司仍在,發展未來虛擬地圖定位的軟體工程師被蘋果收買!
為何取名Color,Bill Nguyen說主要是因為他7歲時蘋果Apple II改變他的人生,所以想對蘋果Apple II的彩色標誌表示致敬。
Color上市後就有一些玩笑取笑Bill Nguyen的概念。App發表後,果然也因為介面、臭蟲等關係,評價很低。沒人認為它值得4100萬美元!Color幾乎成為投資新創公司的大笑話。發現問題後,新版很快推出,Color成為iPhone App,改變風格,只是簡單影像分享App。但整整一年過後Color每天也只有3萬用戶。今夏謠言Bill Nguyen離開Color。
現在問題來了,昨天謠言“Color”將成為蘋果買入的第40家公司!?甚至Google在去年底也曾嘗試買下它。為何被許笑的體無完膚也無具體成績的Color,蘋果和Goolge都想擁有?Why?
根據BusinessInsider,是因為Color擁有的專利。Color原先的概念是想利用地理定位人群來源的照片,而進一步建立一個虛擬的真世界。但顯然野心太大。但慨念中,卻也建立和擁有少數可能有用的專利,包括“彈性”社交地圖、GPS的定位、和節省電池等相關專利,也見ReadWriteWeb。
Bill Nguyen的概念:
“The pictures and videos you take using Color are much more than just that. They're a piece of sharable media around which Color can collect and retain a number of different data points. When you take a picture or video, Color gathers a variety of information. It collects sound levels, Bluetooth readings, light readings, antenna strength, the time - even the direction you're pointing your phone - and more and uses it all to determine your proximity to other users. Lots of people are trying to create location-based services and using GPS. The problem with GPS is that it doesn't work.”
所以他的Color是一個想透過你上傳的像片、影視,的種種資料,建立一個不須完全靠GPS的仿真虛擬定位周遭的軟體。
Color是失敗了,但謠言仍可賣出5000萬美元。所以投資者好像也沒虧錢!
PS: 最新AllThingsD的消息是蘋果沒買下Color,但是買下Color的部分員工,代價200萬至500萬美元。所以Color公司仍在,發展未來虛擬地圖定位的軟體工程師被蘋果收買!
2012年10月17日 星期三
蘋果iOS App平均肥胖16%
![]() |
| 我不得不大不肥? |
根據ABI Research,在今年9月,所有iOS App平均檔案為23 megabytes,比3月時大16%。而遊戲App,平均檔案為60 megabytes,更是比3月時大42%。
App檔案變大的因素很多,如:iPad的視網膜顯示,iPhone的螢幕變大,CPU/GPU更快速等,都進一步使App可升級的更強大,檔案隨之更大。以遊戲App而言,更多的功能,更長更難的關卡、更多的畫面需求,檔案不大很難。蘋果在三月開始增加3G或4G可下載檔案的大小限制,由20MB增為50MB,也反應和加速檔案的升級變大。另外蘋果的iPad/iPhone共用綜合性App,也是檔案大的因素之一。
Android的App也出現同樣問題,只是因為大部份重量級App和遊戲都只在iOS上,Android App都較陽春,所以檔案原本就較小。在今年9月,所有Android App平均檔案為6 megabytes,比3月時大10%。遊戲App也大到40MB。Google本身的政策改為準許較大的檔案上傳也是因素之一。
所以將來16GB的行動觸控裝置實在是快要不夠用了!
2012年10月10日 星期三
美國大聯盟的電子票12%已使用Passbook:將廢除傳統紙票
美國棒球大聯盟MLB在蘋果一發表的Passbook就已加入。根據大聯盟的發表,加入Passbook後,在試用期間,最後兩週4對的比賽,電子票使用者已有12%使用Passbook。
去年MLB的單場票卷中已有3分之2以上使用上網訂購的電子票卷。而Passbook出現後,傳統票的佔率就急速下降,不到10%。
大聯盟已考慮不久取消傳統的紙印票卷。
所以仍不打算推出NFC的蘋果,似乎也不受NFC電子錢包的影響。Passbook初試啼聲,似乎已見成功!
2012年9月29日 星期六
蘋果另闢第三方地圖App區方便用戶採用
Tim Cook官方道歉地圖後,App Store就多加地圖導航和收尋App區,“Find Map for Your Phone”。
而第三方地圖也因此大發市利!譬如免費的Waze,在iOS 6發表後至少日增25%的用戶。
不過蘋果地圖也不是都不好?有的地方反倒太清楚了?尤其是監獄區地圖!Google地圖會故意加以馬賽克。
有趣的是一向對蘋果不太友善的Consumer Report消費者報導,後續的報導倒是認為蘋果地圖沒壞到那樣壞,見“Apple iOS 6 vs. Google Android: Smart-phone navigation showdown”。結論是:“無論是免費的蘋果或是Google的導航應用程序都提供了明確的路由方向。但蘋果感覺就像一個不太成熟的產品。但這是iPhone最初始的第一次應用,我們希望隨著時間的推移和應用程序的更新將會改進 - 蘋果公司已經承諾盡可能的改進。以地圖細節而論,谷歌提供了一個更好,更全面的方案,但我們認為,兩方面都提供了一個很好的軟體解決方案。我們預計,兩家公司的競爭,將持續改善地圖,最終有利於客戶。”
而第三方地圖也因此大發市利!譬如免費的Waze,在iOS 6發表後至少日增25%的用戶。
不過蘋果地圖也不是都不好?有的地方反倒太清楚了?尤其是監獄區地圖!Google地圖會故意加以馬賽克。
有趣的是一向對蘋果不太友善的Consumer Report消費者報導,後續的報導倒是認為蘋果地圖沒壞到那樣壞,見“Apple iOS 6 vs. Google Android: Smart-phone navigation showdown”。結論是:“無論是免費的蘋果或是Google的導航應用程序都提供了明確的路由方向。但蘋果感覺就像一個不太成熟的產品。但這是iPhone最初始的第一次應用,我們希望隨著時間的推移和應用程序的更新將會改進 - 蘋果公司已經承諾盡可能的改進。以地圖細節而論,谷歌提供了一個更好,更全面的方案,但我們認為,兩方面都提供了一個很好的軟體解決方案。我們預計,兩家公司的競爭,將持續改善地圖,最終有利於客戶。”
2012年9月22日 星期六
Starbucks將於9月底加入Passbook
蘋果上次介紹Passbook,星巴克Starbucks就是其中一例。但iOS 6推出時,很驚嚇地Starbucks星巴克並不在Passbook的App內。
但不要緊張。排隊買iPhone 5,蘋果員工還送杯Starbucks咖啡慰勞你?
Starbucks在Twitter上回答大家的疑惑,:):
“Updated to iOS 6? Our Passbook update is coming at the end of this month! 00111010 00101001”
Starbucks捨去NFC,在前年就開始使用掃瞄barcode的方式在App的Starbucks卡上。買咖啡時,打開手機內的Starbucks app,讓員工掃瞄App卡上barcode來記帳。
Starbucks捨棄NFC,因為直接支援NFC的手機仍不多,另一方面因為支援NPC終端機的店面也仍不多。
所以理由和蘋果可能的理由至少一部分類似。
老人:這可能是一個“雞生蛋和蛋生雞”的老問題。因為支援NFC的手機不多,所以支援NPC終端機的店面也不需多,或是支援NPC終端機的店面不多,所以手機支援NFC也不是必要。不過一但蘋果接受容納NFC,世界就會改觀,沒有“雞生蛋和蛋生雞”的問題。但為何蘋果仍不接受NFC?老人猜測是:仍有安全問題,仍有信用卡使用的整合問題!蘋果的野心更大。
Update : 十月3日星巴克Starbucks終於支援Passbook。
但不要緊張。排隊買iPhone 5,蘋果員工還送杯Starbucks咖啡慰勞你?
Starbucks在Twitter上回答大家的疑惑,:):
“Updated to iOS 6? Our Passbook update is coming at the end of this month! 00111010 00101001”
Starbucks捨去NFC,在前年就開始使用掃瞄barcode的方式在App的Starbucks卡上。買咖啡時,打開手機內的Starbucks app,讓員工掃瞄App卡上barcode來記帳。
Starbucks捨棄NFC,因為直接支援NFC的手機仍不多,另一方面因為支援NPC終端機的店面也仍不多。
所以理由和蘋果可能的理由至少一部分類似。
老人:這可能是一個“雞生蛋和蛋生雞”的老問題。因為支援NFC的手機不多,所以支援NPC終端機的店面也不需多,或是支援NPC終端機的店面不多,所以手機支援NFC也不是必要。不過一但蘋果接受容納NFC,世界就會改觀,沒有“雞生蛋和蛋生雞”的問題。但為何蘋果仍不接受NFC?老人猜測是:仍有安全問題,仍有信用卡使用的整合問題!蘋果的野心更大。
Update : 十月3日星巴克Starbucks終於支援Passbook。
2012年9月11日 星期二
2012年9月5日 星期三
蘋果在美國外的9個國家推出大量App購買計劃
過去蘋果只在美國推廣大量App購買計劃 ( volume purchasing for iOS apps ),以利企業或是教育界一次大量購買App時可享受則扣的優惠。根據AppleInsider,蘋果將擴展到另外的9個國家:澳大利亞、加拿大、法國、德國、意大利、日本、紐西蘭,西班牙、英國。
App發展產商本身可參於大量App購買計劃,對發展產商也是一大利多!如結合電子書一起賣,對教育界的誘惑力更大。
老人:何謂“大量volume”,不是很清楚,大慨20個?!
App發展產商本身可參於大量App購買計劃,對發展產商也是一大利多!如結合電子書一起賣,對教育界的誘惑力更大。
老人:何謂“大量volume”,不是很清楚,大慨20個?!
2012年7月6日 星期五
蘋果iPhone和Google Android上的俄國惡意病毒"Find and Call"已被蘋果移除
蘋果iOS和Google Android上的俄文惡意病毒 “Find and Call”已被蘋果移除。
Kaspersky在7月5日發現一個木馬惡意App,Find and Call。它可將用戶的通訊錄上傳到惡意遠端伺服器上。蘋果今天公佈已將它移除。
這是有史以來第一支iPhone上的惡意病毒!(iPad仍無)
“Find and Call”也出現於Google的App市場,Google Play,上。在去年11月,Juniper Global Threat Center發現在Google Android的AppMarket上,從2011年7月開始,不到5個月,惡意軟體App增加472%。在Android的App市場上,惡意軟體增加速度正以倍數增加中,參見 AppleInsider。
2012年6月27日 星期三
App使用率蘋果iOS是Android的1.5倍
App在各個不同平台的衡量最簡單的方法就是App總數。這也是最常見於新聞的報導。但事實上除了總量外,其它如App下載數量、App價格、App開發商的利潤、App的使用率、等,其重要性也可能不下於總量,尤其是App開發商的利潤和App的使用率。
Localytics分析iOS和Android平台的App使用率,發現App使用率(retention rate)蘋果iOS比Android高52%,也就是大約1.5倍。
去年Localytics發現26%的App事實上下載後只被用1次!不過還好,另有26%的App被用過超過10次以上。顯示被下載App的好壞差異很大!
2011年第3季後,App下載後被用1次的下降為22 %,App被用過超過10次以上增為31%。蘋果iOS的App被用過超過10次有35%,但Android只23%。使用一次的機率在Android有24%,但在iOS較低,21%。
事實上不只是App,智慧形手機本身的Retention rate也一樣,由Piper Jaffray的研究分析,也發現iPhone是94%,Android手機只47%,見“iPhone留客率94%,Android手機47%”。其他分析也一樣,iPhone的Retention Rate 84%。Android留客率 60%,見“蘋果生態園區的力量:高Retention Rate留客率84%”。
老人:所以無論以哪一個方向來看,iOS和Android是屬於兩個完全不同的市場!將來Android (目前60萬) 因為人多力眾,App總數可能會超過iOS (目前65萬),就像是Android手機總數超過iPhone一樣,但不同就是不同!因為市場不同!
2012年6月16日 星期六
蘋果可能發佈Podcast App
由於 Podcast 可包含多種常見的媒體形式,因此它們可以用來提供不同種類的節目。任何電視或廣播節目當然也能以 Podcast 的形式來傳送,任何課程、表演、或其他經過錄製的活動也是如此。使用 AAC 檔案格式,音訊 Podcast 可以包含同步的靜態圖片以製作附有旁白的幻燈秀。藉由這種方式,系列課程可以結合講授者的聲音與簡報幻燈片。在多數的 Podcast 裡,各集會使用相同的檔案格式,因此訂閱者每次都能透過相同的方式來享受節目。然而,有些 Podcast 會運用多種媒體。例如語言課程可以結合影片來呈現外國的情境、音訊則提供資訊介紹與聽力訓練,以及文件可用於練習與參考。
目前有各式各樣的節目以 Podcast 的形式出現,因為這種傳送協定具備能夠吸引發行者的特性:
發佈的費用只限於傳輸資料的費用。
Podcast 所搭配的 XML 文件比大部分的網頁製作維護更簡單。
RSS 協定有助於與訂閱者形成持續、自發參與、且高度便利維繫的關係。
頻道的大小沒有容納上的限制,因此不會被任何其他發行者或廣播者獨佔。
Podcast 對訂閱者也頗具吸引力:
Podcast 完全免費。
全世界有成千上萬的 Podcast 可供取得。
新的 Podcast 集數會自動出現,且可隨時隨地享受。......”
老人:所以此一來,對Podcast的愛好者將方便,所以會受歡迎。
2012年6月12日 星期二
蘋果App Store的新紀錄:下載300億次,開發商拿50億美金
蘋果WWDC執行長Tim Cook依例先報佳績:
1. App Store有650,000個App,其中225,000個iPad專屬App。
2. App下載達300億次以上。
3. App開發商分得50億美金。
4. iTunes Store有4億個有效有信用卡帳號的帳戶。是全球網路擁有信用卡帳號最多的地方。
5. App Store今年將在32國家新開張,全球可達155個國家。
老人:4億個有效信用卡帳號握於一手,這就是蘋果網路商店最恐怖的商機。 4億有多大?以網路上最有名的網路付費代收公司Paypal而言,在2011年掌有2億 5千萬個信用卡,而其中也只1億個信用卡是還在使用的有效卡。
Passbook:蘋果的全新電子票券包或電子存摺
在今天WWDC的會議上,iOS 6更進一步演進,Passbook為新推出內建App的重點之一。
Passbook可視為蘋果對電子錢包iWallet的先期解決方案,但甚至於比電子錢包iWallet還要先進,因為功能更多,也是SoLoMo的發輝!
Passbook就是電子票券包或票據包。(Passbook 一般翻為存摺,但電子票券包更能比電子存摺
表達其用意)
Passbook整合來自各類服務的票、券、卡、如電影票、登機牌、積分卡、禮品卡、優待券
等。通過定位功能,當使用者走到相關商店或場所附近時,Passbook內對應的票券將會被自動顯示出來。
蘋果示範時顯示來自星巴克、聯合航空、美國職棒大聯盟、Fandango、等的票券。 而票卷顯示時也可顯現相關信息,例如顯示特定的登機口,或禮品卡餘額等,並可隨時更新。
蘋果開放Passbook的開發,開發者可通過模組發展他自家公司的電子票券在Passbook內使用。 目前加入Passbook計劃案的有Target、Fandango、Starbucks、Amtrak、United Airlines、the W Hotel、Yelp、等公司。
老人:
酷呆了!這是SoLoMo!商機無限!
帥呆了!
2012年6月8日 星期五
Facebook果真推出Facebook App Center
你想讓你的死黨知道你在使用Playboy App麼,那這就是首選了!
新App企劃案iOS仍然大幅度領先Android,約佔70%
去年12月時Google的前任執行長Eric Schmidt在法國巴黎接受訪問時,有記者質疑為何App發展商都以iOS優先,Android放後面?他回答道,不到6個月後App發展商會因為Android量較大,而換跑道,“Six months from now you'll say the opposite. Because ultimately applications vendors are driven by volume. And the volume is favored by the open approach that Google is taking.”從現在開始算起6個月後,你會看到不同的數據。因為最後App發展商,會因機台量而選邊發展。而Android的機台量會隨Google的開放而驅動。”
Eric Schmidt講的就是老掉牙的論調,Android是“開放”的,Android的裝置數量較大,所以理所當然App發展商會優先發展Android,而不是iOS。
但結果呢?Android是否是“開放”的,只有Google自己知道!Android的裝置數量的確比iOS大很多,但 ......
根據Flurry,新App企劃案在2011年第1季iOS佔63%,而Android佔37%,Eric Schmidt接受訪問時,iOS佔75%,而Android佔25%。而2012年第1季,iOS佔69%,而Android佔31%,以年對年而言iOS還升高6%!!整體來看,iOS大慨平均佔70.6%!趨勢一直沒變,無論過去一年來Android裝機數量的躍進!
更有趣的是, App的營收來比,Android更只是iOS的四分之一不到,24%,而已!
老人:為何人人選擇“不自由”?因為號稱“自由”的其實是沒真正的自由,且自由而無公共次序,最終為人民所棄!就跟現在的台灣一樣!事實上這現象去年1月老人報導過,台灣“憂愁妹”的故事,見“Android手機多於iPhone,但就是不優先!”。
2012年6月5日 星期二
微軟的Xbox Smartglass App讓平板當第二螢幕
微軟在6月4日的E3大會上,發表Smartglass App,其主要功能如蘋果AirPlay,就是放在iPad等行動裝置上的App,控制Xbox 360,雙向串流影視檔至電視上或行動裝置上。
在此Xbox 360有如蘋果的Apple TV之作用。
Smartglass將有iOS版、Android、Windows Phone、Windows 8 Tablet、等版本。
老人:微軟此招算是很聰明,讓Xbox 360進一步提升為圖訊視訊串流的“機上盒”,讓Xbox 360附加功能大躍進。看來各家公司都知道Content“內容”才是決勝點,硬體裝置規格的重要性沒有App提供可用的內容,是廢鐵!
2012年5月26日 星期六
iTunes App Store加入"Free App of the Week": Cut the Rope: Experiments
蘋果iTunes App Store因為App太多了,讓大家有“選擇過多的煩惱”。所以蘋果以5千萬美元買下“Chomp”,它也成為老人日日拜訪之處。
但是光是這樣還不夠,蘋果的App Store加了“Free App of the Week”和“Editors' Choice”兩單元。
打Free App of the Week第一泡的是“Cut the Rope: Experiments”,限時免費(原價0.99美元)!
打Editors' Choice第一泡在iPhone上的是
“Facebook Camera”和“Extreme Skater”。
但是光是這樣還不夠,蘋果的App Store加了“Free App of the Week”和“Editors' Choice”兩單元。
打Free App of the Week第一泡的是“Cut the Rope: Experiments”,限時免費(原價0.99美元)!
打Editors' Choice第一泡在iPhone上的是
“Facebook Camera”和“Extreme Skater”。
打Editors' Choice第一泡在iPad上的是
“SketchBook Ink”和“Air Mail”。
看來在“Chomp”的加持下,App Store將設法解決選擇過多的煩惱。
訂閱:
文章 (Atom)
































