目前iPhone 3Gs上的軟體,放在iPad上時,如把螢幕放大到全螢幕或是兩倍,會看到圖像因為放大而品質變差,仔細看會有鋸齒樣出現。因為iPhone 3Gs解析度是480x320,165 ppi。而iPad 的螢幕大小是 1024x768,132 ppi。但因為iPhone 3Gs的ppi只為iPad的1.25倍(165/132=1.25),所以放大時會有鋸齒樣。
但若是軟體設計合乎新的iPhone 4 的 326 ppi,會有什麼效果?
iPhone 4的螢幕 ppi (pixel per inch)是326,螢幕解析度是960x640,是 iPhone 3Gs 的四倍。 iPad 的螢幕 ppi 是132,螢幕大小1024x768。所以 iPad 的解析度事實上沒比iPhone 4大多少,但 ppi ,iPhone 4 是 iPad 的2.47倍。
因此把iPhone 4的軟體設計成合乎iPhone 4的高解析時,放在iPad上跑,並把軟體用全iPad螢幕來看,軟體幾乎不用再放大(upscale)!!影像圖樣完全不會有鋸齒樣出現。
這將是很驚人的。不過老人想大部分軟體設計公司應不會做高解析的軟體,尤其是遊戲軟體,要不然無法兩賣?軟體體積也會變大。
但Make Coffee 2.0是例外,"What Make Coffee 2.0 will look on an iPad?"