2011年11月10日 星期四

行動觸控裝置的遊戲App打敗遊戲機的營業額


 
  有史以來第一次,行動觸控裝置(MTD,Mobile Touch Device)上的遊戲App打敗遊戲機上遊戲的營業額!
  根據 Flurry,iOS和Android上的遊戲App營業額在今年第一次超越任天堂和Sony上的遊戲機!而且不止超越,如上圖,是豬羊變色!2011年,58%,屬行動觸控裝置!其營業額3年的變化是: 2009年5億美金,2010年8億美金,2011年19億美金。而2011年任天堂和Sony只14億。
  所以,誰是今年遊戲界最風雲的人物?
  Steve Jobs。
 

2 則留言:

  1. 其實我有個好奇的地方
    不知道 iOS 遊戲商的貧富差距大不大?

    舉例來說
    收入都往幾個 top K 的廠商灌
    然後呈現一個 M
    這個 M 的兩頭一個是賺得多,一個是賠得多 ....

    大部份的廠商是不上不下
    畢竟開發成本低的狀況下
    基本可以打平

    賺不賺錢又是另一回事 ...

    所以我希望能看到一個在統計上的數據
    他的標準差與分佈

    這才比較容易看出
    是大家都賺?
    還是又是另一個貧富差距的世界?

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  2. I still think iOS developer is a win-win situation.

    Is almost impossible for indie game developer to create a blockbuster game in other mobile platform without a good distribution channel.

    iOS and the iTune ecosystem total overwhelm the world (Hey, even Ghana have a AppStore !)
    The indie developer already benefit and earn a better foothold with iOS even with Android.

    Now the playing field is more even as each developer regardless big and small can compete with the game creativity and not just marketing itself.


    Lastly, with the AppStore in the cloud (network) nature compare to the PSP/NDS brick and mortal point of sale system, it is easier to see the Long Tail effect, where there is always a market cater for niche people as internet provide virtual unlimited store front.

    This is just another round of Amazon vs Border bookstore war, and we already know who is going to win.
    Hint, it take 9 year (1995-2006) for amazon.

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